در این قسمت از سایت در مورد اصول انیمیشن سازی بحث خواهیم کرد. دقت داشته باشید که مطالب ذکر شده از اصول انیمیشن سازی سنتی و دو بعدی می باشد و در سطوح بالاتر تحت عنوان آموزش انیمیشن سازی در تری دی مکس بحث خواهد شد . در واقع من در این مجموعه آموزش اصول آموزش انیمیشن را از چند منبع مهم و اصلی توضیح می دهم و سپس برای مثال های عملی ، تمرینات در مورد آموزش انیمیت را در نرم افزار تری دی مکس انجام می دهم. مطالب این بخش برای علاقه مندان به انیمیشن مناسب می باشد ، اما هدف ما توضیح انیمیشن در نرم افزار های سه بعدی می باشد. در واقع کسانی که به دنبال آموزش انیمشین ۲d می باشند دقت کنند این مطالب مربوط به اصول انیمیشن می باشد، نه طراحی کاراکتر و شخصیت.امااصول انیمیشن هم برای کسانی که دو بعدی کار میکنند و هم سه بعدی یکی می باشد . همچنین این اصول فرقی ندارد که در کدام نرم افزار سه بعدی استفاده می شود گرچه من برای مثال و تمرینات عملی از نرم افزار تری دی مکس استفاده می کنم، اما شما می توانید آن را در هر نرم افزاری اجرا کنید (سطح آموزش در این زمینه متوسط به بالا می باشد ، همچنین این آموزش ها شامل آموزش ریگ کردن کاراکتر نمی باشد، آموزش مربوط به ریگ کاراکتر در بخش آموزش انیمیشن بحث خواهدشد ). من در نظر میگیرم کسانی که این پست را می خوانند تازه در ابتدای راه هستند ، پس بهتر است در ابتدا با انیمیشن آشنا شویم.
به وبلاگ خود خوش امدیدتعداد صفحات : 0